O aplicație mobilă costă în România, în 2026, de la aproximativ 8.000 de lei pentru o aplicație simplă, cu 4–6 ecrane, și 20.000–50.000 de lei pentru una cu conturi de utilizator, plăți și integrări. Proiectele mari, de tip marketplace sau cu procesare în timp real, trec ușor de 100.000 de lei. Prețul depinde mai puțin de „cât de frumoasă e” aplicația și mai mult de câte lucruri trebuie să facă în spate.
Mai jos găsești prețurile pe tipuri de aplicații, ce crește costul, cât durează și ce plătești după lansare, inclusiv taxele Apple și Google pe care multe oferte le omit.
Cât costă o aplicație mobilă, pe tipuri?
Prețul crește cu logica din spate, nu cu numărul de ecrane. O aplicație care doar afișează informații e ieftină; una care ține conturi, primește plăți și se sincronizează cu alte sisteme are nevoie de un server propriu și costă de câteva ori mai mult.
| Tip de aplicație | Exemple | Preț orientativ în 2026 | Durată |
|---|---|---|---|
| Simplă | catalog, meniu de restaurant, aplicație de prezentare, formular de programare simplu | de la ~8.000 lei | 6–10 săptămâni |
| Medie | conturi de utilizator, notificări, plăți, programări, legătură cu site-ul sau magazinul | 20.000–50.000 lei | 3–6 luni |
| Complexă | marketplace, livrări cu hartă în timp real, chat, aplicație legată de ERP | peste 50.000 lei, frecvent peste 100.000 | 6 luni și peste |
Cifrele sunt intervale de piață pentru România, la nivelul din septembrie 2026, pentru o aplicație care rulează pe iPhone și pe Android. Ofertele concrete se stabilesc după lista de ecrane și funcții.
De ce diferă atât de mult ofertele pentru aceeași aplicație?
Pentru că „aceeași aplicație” înseamnă lucruri diferite pentru fiecare ofertant. Unul estimează doar ecranele, altul include și serverul, publicarea în magazine și primul an de actualizări. Când compari oferte, cere lista exactă de ecrane și funcții incluse, altfel compari prețuri pentru proiecte diferite.
Trei lucruri fac diferența între o ofertă de 8.000 și una de 40.000 de lei pentru o idee care sună la fel:
- Serverul (backend-ul). Dacă aplicația are conturi, date sincronizate între telefoane, notificări sau plăți, are nevoie de un server propriu, cu bază de date și panou de administrare. De multe ori, asta e jumătate din proiect.
- Integrările. Legătura cu un magazin online, un ERP, un sistem de facturare sau un procesator de plăți adaugă muncă pentru fiecare sistem în parte.
- Designul. Un design făcut după ghidurile Apple și Google, testat pe dispozitive reale, costă mai mult decât ecrane adaptate dintr-un șablon, dar e diferența dintre o aplicație pe care oamenii o păstrează și una pe care o dezinstalează.
Aplicație nativă sau cross-platform: care e mai ieftină?
Cross-platform e de obicei mai ieftină, pentru că o singură bază de cod rulează și pe iPhone, și pe Android, la aproximativ jumătate din costul a două aplicații native separate. Nativ se merită doar când aplicația depinde intens de hardware: procesare video în timp real, Bluetooth de nivel jos, realitate augmentată.
Pentru majoritatea aplicațiilor de business (programări, comenzi, fidelizare, aplicații interne pentru angajați), cross-platform e alegerea corectă. Actualizările se lansează simultan pe ambele sisteme, iar aplicația se comportă la fel pentru toți utilizatorii.
Ce taxe plătești la Apple și Google?
Ca să publici aplicația, plătești un cont de developer la fiecare magazin: 99 de dolari pe an la Apple și o taxă unică de 25 de dolari la Google Play. Conturile trebuie să fie pe numele firmei tale, nu al agenției, ca aplicația să rămână a ta.
Mai e un cost pe care multe oferte nu îl menționează: comisionul pentru vânzările din aplicație. Dacă vinzi în aplicație conținut sau servicii digitale (abonamente, lecții, funcții premium), Apple și Google rețin un comision, de regulă între 15% și 30%. Pentru produse fizice sau servicii prestate în lumea reală (comenzi de mâncare, programări, livrări) se folosește un procesator de plăți obișnuit, cu comisionul lui.
Cât costă o aplicație după lansare?
O aplicație mobilă nu e „gata” după publicare. Apple și Google lansează anual versiuni noi de sistem, iar aplicația trebuie actualizată ca să rămână compatibilă. Fără întreținere, o aplicație devine de obicei problematică în 12–18 luni.
Costurile recurente tipice:
- Contul Apple Developer: 99 de dolari pe an.
- Serverul și baza de date: de la câteva zeci până la câteva sute de lei pe lună, în funcție de numărul de utilizatori.
- Notificări, hărți, SMS, e-mail: multe servicii sunt gratuite până la un anumit volum, apoi se plătesc după utilizare.
- Mentenanță: compatibilitate cu versiunile noi de iOS și Android, corecturi și republicare în magazine. Se stabilește după orele necesare, în funcție de cât de complexă e aplicația.
- Funcții noi: se ofertează separat, pe măsură ce apar nevoi.
Când pui bugetul cap la cap, calculează și primul an de funcționare, nu doar construcția.
Cât durează să faci o aplicație mobilă?
O aplicație simplă durează 6–10 săptămâni, iar una cu server, conturi și integrări 3–6 luni. La final se adaugă verificarea magazinelor: Apple răspunde de obicei în 24–48 de ore, Google Play în câteva ore. Prima publicare poate fi respinsă pentru detalii de formă, lucru normal, așa că merită lăsată o marjă de câteva zile.
Un proiect bine organizat trece prin aceleași etape:
- Stabilirea funcțiilor, cu accent pe ce NU intră în prima versiune.
- Prototipul, pe care îl parcurgi ca pe o aplicație reală înainte de programare. Aici modificările sunt ieftine.
- Dezvoltarea în cicluri scurte, cu o versiune instalabilă pe telefonul tău la fiecare două săptămâni.
- Testarea pe dispozitive reale și publicarea în App Store și Google Play.
Cum reduci costul unei aplicații mobile?
Cel mai mult economisești lansând o primă versiune mică, cu funcțiile esențiale, și adăugând restul după ce vezi cum o folosesc oamenii. Aproape orice aplicație pornește cu o listă de dorințe de două ori mai lungă decât ce folosesc utilizatorii în primul an.
Alte căi sigure de a scădea costul:
- Alegi cross-platform, dacă aplicația nu depinde intens de hardware.
- Reutilizezi ce ai deja. Dacă ai un magazin online, un ERP sau un CRM, aplicația se conectează la el și nu mai plătești pentru un server duplicat.
- Aprobi designul înainte de programare. O schimbare de flux costă minute în prototip și zile în cod.
- Verifici dacă nu îți ajunge un site bun. Pentru multe afaceri locale, un site rapid pe telefon face aceeași treabă ca o aplicație, la o fracțiune din cost. Vezi cât costă un site de prezentare.
Întrebări frecvente
Cât costă cea mai simplă aplicație mobilă?
O aplicație simplă, cu 4–6 ecrane și fără server propriu, pornește de la aproximativ 8.000 de lei pentru iPhone și Android împreună. Sub această sumă primești de obicei un șablon generic sau o aplicație care doar deschide site-ul într-o fereastră.
Pot să fac o aplicație doar pentru Android, ca să fie mai ieftin?
Poți, dar economia e mai mică decât pare: în cross-platform, a doua platformă adaugă relativ puțin la cost. Iar o aplicație doar pe Android îi exclude pe toți clienții tăi care folosesc iPhone.
A cui e aplicația după ce o plătesc?
Trebuie să fie a ta: codul sursă, conturile de developer din App Store și Google Play și datele utilizatorilor. Verifică asta în contract înainte să semnezi. Dacă firma care o dezvoltă publică aplicația pe contul ei, mutarea ulterioară e complicată.
Am nevoie de aplicație sau îmi ajunge un site?
Ai nevoie de aplicație când oamenii o folosesc des (comenzi repetate, fidelizare, programări săptămânale), când ai nevoie de notificări sau de funcții ale telefonului, precum camera sau localizarea. Pentru prezentare și cereri de ofertă, un site bun e de obicei suficient și mai ieftin.
Pe scurt
- O aplicație simplă costă de la aproximativ 8.000 de lei; una cu server, conturi și plăți, 20.000–50.000 de lei.
- Serverul, integrările și designul fac diferența dintre oferte, nu numărul de ecrane.
- Cross-platform e de obicei cu aproximativ jumătate mai ieftin decât două aplicații native.
- Bugetează și taxele: 99 $ pe an la Apple, 25 $ o singură dată la Google, plus mentenanța anuală.
- Durata: 6–10 săptămâni pentru o aplicație simplă, 3–6 luni pentru una complexă.
La Netreach dezvoltăm aplicații mobile pentru iPhone și Android, native sau cross-platform, pentru firme din toată România, iar pentru cei din zonă avem și pagina de aplicații mobile în Timișoara. Scrie-ne ce trebuie să facă aplicația și primești o listă de ecrane și funcții, cu estimare de cost și durată pentru fiecare.